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圖/本報AI製圖(示意圖)
產官資訊

·5 months ago·吳承岳
#世嘉#羅維奧娛樂#遊戲即服務#GaaS#遊戲開發
圖/本報AI製圖(示意圖)
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商傳媒|吳承岳/台北報導
摘要

日本遊戲大廠世嘉因旗下羅維奧娛樂蒙受2億美元鉅額虧損,已宣布將降低「遊戲即服務」遊戲的開發優先級,未來可能轉向更傳統的單人遊戲模式,預計將影響遊戲開發策略與市場趨勢。

日本遊戲大廠世嘉(Sega)近日宣布,將降低「遊戲即服務」(Games-as-a-Service, GaaS)遊戲的開發優先級,此舉預料將重新塑造其未來的遊戲開發重心。此策略轉變正值公司旗下子公司羅維奧娛樂(Rovio)蒙受高達 2 億美元的資產減損損失之際,凸顯了影響遊戲產業策略決策的財務壓力。

據《Gamedev.net》報導,業界分析師指出,世嘉此番決定是因應近期財務虧損而重新評估其遊戲產品組合。這項調整可能意味著世嘉將重新聚焦於單人遊戲體驗或更傳統的遊戲模式。

世嘉的策略性調整對廣大遊戲開發者而言意義重大,因為這不僅可能引導遊戲產業更廣泛的市場趨勢,也為遊戲開發帶來新的創新機會。特別是對於遊戲產業的商業與設計職位,團隊可能需要隨之調整其開發方向與創意途徑。


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